Zahtevano potovanje za doseganje največje hitrosti in ustavitev.
Če je celotna premikalna razdalja večja od dolžine črte, ki jo tiskate, vaš tiskalnik nikoli ne bo dosegel ciljno hitrost na tem segmentu.
Izračun fizike gibanja na podlagi vaših vnosov.
3D tiskalniki ne preskočijo takoj do ciljne hitrosti. Ubogajo zakone fizike. Tiskalna glava se mora pospešiti iz mirovanja, doseči ciljno hitrost (če je dovolj prostora), in nato znova upočasniti do ničle na naslednjem ovinku ali postanku.
Razmerje je odvisno od kinematične enačbe:
Če želite tiskati hitro, visoka končna hitrost ni dovolj. Potrebujete visoko pospeševanje. Brez tega bo vaš tiskalnik ves čas pospeševal in upočasnjeval, nikoli ne bo dosegel hitrosti, ki ste jo nastavili v rezalniku.
Visok pospešek povzroča vibracije (zvonjenje / dušenje). Za boljšo kakovost površine zmanjšajte pospešek. Ta kalkulator vam pomaga videti zamenjavo: manjši pospešek pomeni, da potrebujete veliko daljše premike za doseganje visokih hitrosti.
"Oblikovanje vhoda" (v Klipper/Marlin) vam omogoča uporabo veliko večjih vrednosti pospeševanja brez vibracij, kar vam omogoča doseganje najvišjih hitrosti tudi pri manjših tiskanih delih.
Create complex 3D models in seconds using our AI-powered generator. No CAD experience required.
Try GrandpaCAD for Free