Déposez un fichier FBX, vérifiez l’aperçu, téléchargez STL. La conversion s’exécute dans votre navigateur, donc votre modèle ne quitte jamais votre appareil.
Convertir le fichier FBX joint en STL
Les fichiers sont traités entièrement dans votre navigateur. Rien n’est téléversé vers un serveur.
Toute modification 3D n’est qu’à une invite de distance.
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FBX est le format d'échange d'Autodesk pour les maillages, les matériaux, les rigs et l'animation. Maya, 3ds Max, Blender, Unity et Unreal le lisent et l'écrivent tous, ce qui en fait un format courant pour les modèles qui ont commencé leur vie comme assets de jeu ou de film.
Le convertisseur écrit un STL binaire, ce que les slicers attendent. Déposez directement le résultat dans Bambu Studio, PrusaSlicer, Cura ou tout autre slicer.
FBX enregistre son propre réglage d'unité, et le convertisseur le lit afin que le résultat soit en millimètres, quelle que soit l'unité d'origine du fichier. Si votre modèle arrive encore à la mauvaise échelle, le FBX source a déclaré les mauvaises unités, et l'outil d'échelle le corrigera en une seule étape.
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