Déposez un fichier FBX, vérifiez l’aperçu, téléchargez OBJ. La conversion s’exécute dans votre navigateur, donc votre modèle ne quitte jamais votre appareil.
Les fichiers sont traités entièrement dans votre navigateur. Rien n’est téléversé vers un serveur.
Toute modification 3D n’est qu’à une invite de distance.
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FBX est le format d'échange d'Autodesk pour les maillages, les matériaux, les rigs et l'animation. Maya, 3ds Max, Blender, Unity et Unreal le lisent et l'écrivent tous, ce qui en fait un format courant pour les modèles qui ont commencé leur vie comme assets de jeu ou de film.
Le convertisseur écrit un OBJ standard qui s’importe proprement dans Blender, Maya et la plupart des moteurs de jeu, ce qui en fait un format de transfert pratique pour poursuivre l’édition.
FBX enregistre son propre réglage d'unité, et le convertisseur le lit afin que le résultat soit en millimètres, quelle que soit l'unité d'origine du fichier. Si votre modèle arrive encore à la mauvaise échelle, le FBX source a déclaré les mauvaises unités, et l'outil d'échelle le corrigera en une seule étape.
GrandpaCAD turns a text prompt into a ready-to-print 3D model. Functional parts, organic shapes, multi-color prints. No CAD skills needed.
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