Déposez un fichier FBX, vérifiez l’aperçu, téléchargez OBJ. La conversion s’exécute dans votre navigateur, donc votre modèle ne quitte jamais votre appareil.
Les fichiers sont traités entièrement dans votre navigateur. Rien n’est téléversé vers un serveur.
Toute modification 3D n’est qu’à une invite de distance.
FBX est le format d'échange d'Autodesk pour les maillages, les matériaux, les rigs et l'animation. Maya, 3ds Max, Blender, Unity et Unreal le lisent et l'écrivent tous, ce qui en fait un format courant pour les modèles qui ont commencé leur vie comme assets de jeu ou de film.
Le convertisseur écrit un OBJ standard qui s’importe proprement dans Blender, Maya et la plupart des moteurs de jeu, ce qui en fait un format de transfert pratique pour poursuivre l’édition.
FBX enregistre son propre réglage d’unité, et le convertisseur le lit afin que le modèle soit créé à sa taille réelle, quelles que soient les unités utilisées lors de sa conception. Si votre modèle arrive encore à la mauvaise échelle, le fichier FBX source a indiqué les mauvaises unités et l’outil d’échelle corrigera le problème en une seule étape.
GrandpaCAD transforme votre description en modèle 3D prêt à imprimer. Pièces fonctionnelles, formes organiques, impressions multicolores : aucune connaissance en CAO n’est nécessaire.
"Model a snap-fit clip that holds a phone charging cable on a desk edge up to 25 mm thick."
