GrandpaCAD2.0Bêta

Choisit le moteur.
Assemble le modèle.

Tapez « support M5, entraxe 32 mm, buse 0,4 mm » et vous obtenez de la CAO cotée. Demandez un dragon, vous obtenez de la sculpture. Demandez les deux, l'agent les soude en un seul fichier imprimable.

CAO, sculpture, texture, réparation de maillage, inspection. Un seul chat. Un seul fichier. Vous décrivez, il compile.

Trois générations gratuites. Sans carte. La quatrième, c'est vous qui décidez.

01Une construction, deux moteursNouveau

Un dragon sculpté sur un socle de 100 × 100 × 30 mm. D'un seul tenant.

L'agent fond la CAO cotée et la sculpture libre en une seule construction. Demandez un dragon sur un socle de 10 × 10 × 3 cm : le socle au millimètre près, le dragon plein de vie, un seul ensemble imprimable.

Boîtier technique, plaque gravée en relief. Bouchon paramétrique, figurine sculptée. La partie sérieuse reste au millimètre, la partie fun garde son âme.

  • Boîtier technique, plaque sculptée.
  • Bouchon paramétrique, figurine sculptée par-dessus.
Un dragon sculpté posé sur un socle précis de 100 sur 100 sur 30 millimètres, exporté en un seul ensemble imprimable
02L'agent pense par étapesNouveau

Une demande, une foule d'appels d'outils. Regardez la construction se faire.

L'agent découpe une demande en étapes et les exécute sous vos yeux : ébaucher, choisir le moteur, écrire le code, rendre, inspecter, affiner, segmenter, exporter. Chaque étape est un appel d'outil visible.

Quand quelque chose cloche (une paroi revenue à 0,3 mm, une étiquette tronquée), il le repère à l'étape suivante au lieu de vous attendre.

  • Un raisonnement multi-outils sur une seule construction, pas un outil par tour.
  • Il se corrige entre les étapes. Vous arrêtez de surveiller.
Une frise verticale des étapes de l'agent : planifier le support, écrire l'OpenSCAD, rendre, inspecter sous plusieurs angles, ajuster le jeu de la nervure, segmenter les couleurs, exporter
03Auto-vérificationNouveau

L'agent regarde le modèle. Puis il le corrige.

L'agent inspecte le modèle sous des angles nommés (iso, avant, arrière, gauche, droite, dessus, dessous). Il repère le bossage tronqué, l'étiquette illisible, la nervure qui accroche le support, et corrige tout ça à l'étape suivante.

Ciblé sur les recoupements, les débordements, les interférences, la lisibilité. Pas de simulation de contraintes. Un deuxième regard sur la géométrie.

  • Une inspection multi-angles du modèle réel, réinjectée dans la construction.
  • Repère des problèmes de géométrie que le code seul ne peut pas deviner.
  • Ne se lance que si ça sert à quelque chose. Pas d'inspection automatique intempestive.
04Enchaînez quelques commandesNouveau

Enchaînez quelques commandes. Arrivez ailleurs.

La plupart des demandes sont courtes. Mais vous pouvez aussi en enchaîner plusieurs et arriver là où la première ne promettait rien. Sculptez un beagle, voxélisez-le, segmentez les zones : trois phrases, un ensemble imprimable. Voici l'une des nombreuses recettes.

  1. Un beagle sculpté tout en détail, rendu en maillage lisse sur une base ronde

    Étape 1

    Sculptez le beagle

    Décrivez le chien ou passez une photo de référence. L'agent sculpte un maillage vivant et détaillé.

  2. Le même beagle, désormais voxélisé en un volume imprimable propre

    Étape 2

    Voxélisez-le

    Le maillage devient un volume imprimable propre. Les détails fins survivent. La géométrie reste fermée et nette pour le trancheur.

  3. Le beagle segmenté en zones brunes, noires et blanches, prêt pour une impression multi-matière

    Étape 3

    Segmentez pour la couleur

    Corps, oreilles, museau, taches fauves : chaque zone a son emplacement de matière. Ouvrez dans Bambu Studio et attribuez les filaments.

05Déposez une image, servez-vous-en comme référence

Donnez-lui un croquis. Itérez jusqu'à la pièce.

Déposez un croquis coté, un plan technique, une photo au pied à coulisse ou une photo de famille pour une lithophanie. L'agent lit ce qu'il peut et lance la construction. Le premier rendu est rarement la pièce finale : une cote se lit mal, une échelle se perd, et il faudra le plus souvent ajuster les dimensions sur deux ou trois échanges avant qu'elles collent à l'établi.

Voyez l'image comme un point de départ, pas comme un raccourci vers le fichier fini. C'est vous qui menez l'affinage. L'agent fait les calculs à chaque tour.

  • Un croquis à main levée comme contour de départ.
  • Un plan technique comme indice de mesure, pas comme parole d'évangile.
  • Une photo au pied à coulisse comme référence 1:1, vérifiée au fil des échanges.
  • Une photo de famille comme carte de hauteurs pour lithophanie.
06Opérations sur le maillageNouveau

Lissez. Simplifiez. Réparez. Une phrase pour chaque.

Lissez une sculpture. Allégez un modèle très détaillé. Réparez des arêtes non-manifold. Recalculez les normales. Ajoutez un socle. Chaque opération tient en une phrase, pas dans un logiciel de plus.

L'agent chiffre avant que vous ne lanciez l'impression : volume, surface, nombre de faces trop fines, porte-à-faux. Les chiffres reviennent dans le chat.

  • Lisser, simplifier, alléger, évider.
  • Réparez les arêtes non-manifold, recalculez les normales.
  • Ajoutez un socle à une figurine qui n'en avait pas.
  • Chiffrez le volume, la surface, les zones trop fines.
Un maillage sculpté bruité à gauche et le même modèle lissé et allégé à droite, prêt à imprimer
07Le panneau de paramètres a mûriNouveau

Chaque cote son réglage. Chaque réglage la bonne forme.

Chaque cote que vous avez mentionnée devient un réglage après le premier rendu. Faites glisser, regardez le fichier se reconstruire. Les congés restent valides. Régler un curseur ne compte pas comme une génération : tirez dessus pendant une heure, ça ne vous coûte rien.

Et il n'y a pas que des curseurs. Des champs numériques pour les cotes, des menus pour le type d'ajustement, des couleurs simples pour les finitions, des palettes pour le multi-filament, des cases pour les options, des panneaux groupés : un gros assemblage se pilote comme un tableau de bord.

Comment nommer les paramètres dans le chat

  • Nombre, texte, liste, couleur, jeu de couleurs, case à cocher, groupe.
  • Des panneaux groupés pour que les gros assemblages restent lisibles.
  • Des valeurs par défaut sensées, choisies par l'agent, modifiables en un clic.
  • Seuls les appels d'outils concernés se relancent quand un paramètre change.
Un panneau de paramètres avec un curseur d'épaisseur de paroi, un menu de type d'ajustement, un sélecteur de couleurs, des sections groupées et une case pour une nervure optionnelle
08La couleur, deux façonsNouveau

Texturé ou segmenté. À vous de voir.

Par défaut, le 3MF arrive entièrement texturé : la couleur est intégrée au fichier, et Bambu Studio, Prusa Slicer, OrcaSlicer et la visionneuse du chat l'affichent en couleurs. Une imprimante résine couleur le tranche tel quel.

Vous chargez plutôt du filament ? Demandez la segmentation et le même modèle se convertit en 3MF segmenté, un emplacement par zone, prêt pour l'AMS. Même chat, deux sorties, le fichier que vous vouliez.

  • Mode texturé : couleur intégrée au 3MF, aucun réglage.
  • Mode segmenté : un emplacement de filament par zone, prêt pour l'AMS.
  • Passez de l'un à l'autre sur simple demande. La géométrie, elle, ne change pas.
Une créature sculptée rendue en couleurs intégrées dans l'aperçu d'un trancheur, avec un petit rappel pour basculer vers une sortie segmentée
09Un sélecteur de couleurs à la demandeNouveau

Tapez #. Le sélecteur de couleurs apparaît.

Tapez # n'importe où et une grille d'échantillons apparaît près du curseur. Choisissez une couleur, continuez à écrire, ajoutez-en une autre si vous voulez. Votre modèle suivra les couleurs choisies.

  • Un sélecteur juste à côté du curseur, pas une boîte de dialogue à part.
  • Segmente automatiquement les zones de couleur pour l'impression multi-filament.
  • Verrouillez une palette de marque pour que chaque itération la respecte.
La zone de saisie du chat avec un sélecteur de couleurs flottant à côté du curseur juste après un caractère dièse, une grille d'échantillons de 4 × 6 et une ligne de couleurs récentes
10Demande d'abord, construit ensuiteNouveau

Une idée floue en entrée. Deux, trois questions, puis un résultat.

Si la demande est ambiguë (M5 serré ou M5 avec jeu ? une entretoise ou un boulon traversant ?), l'agent pose une ou deux questions à choix multiple avant de s'engager. Choisissez une réponse et la construction repart avec la bonne valeur intégrée.

  • Il demande avant de deviner. Et se tait quand la demande est claire.
  • On planifie d'abord, on construit ensuite.
  • Modifiez le plan, sans relancer la conversation.
Une question à choix multiple « Ajustement serré ou jeu pour du M5 ? » avec trois réponses, au-dessus d'un plan modifiable en cinq étapes
11Plus de fichiers, plus de formats

Le format qu'attend votre trancheur. Demandez une fois.

Du 3MF par défaut, prêt pour Bambu Studio, Prusa Slicer et OrcaSlicer à l'échelle 1:1. Besoin de STL, GLB, GLTF ou OBJ ? Demandez. Le fichier arrive dans le format voulu.

La visionneuse du chat détecte automatiquement ce que vous déposez. Le bouton de téléchargement vous rend ce que la construction a produit.

  • 3MF pour les trancheurs, par défaut.
  • Du STL quand la chaîne d'outils attend du STL.
  • OBJ pour les allers-retours de sculpture.
  • GLB et GLTF pour les visionneuses, les pages web, les moteurs de jeu.
Un visualiseur de modèle avec une puce de format et un bouton de téléchargement à côté des cinq formats d’exportation pris en charge : 3MF (par défaut), STL, OBJ, GLB et GLTF

Sur des bases solides

L'agent hérite des commandes que vous aviez déjà.

La nouvelle couche, c'est la réflexion. Celle du dessous, c'est le chat que vous connaissiez déjà : chaque message modifiable, chaque état réversible, chaque construction duplicable. L'agent cesse de faire peur dès que vous pouvez toujours revenir en arrière.

  • Modifiez n'importe quel message

    Modifiez un chiffre au message quatre : les messages cinq à dix se réajustent tout seuls.

  • Revenez à une version sûre

    La version qui marchait reste celle sur le disque. Un mauvais tour ? Un clic et il disparaît.

  • Expérience

    Dupliquez la construction dans une branche parallèle. L'original continue de tourner ; l'essai vit juste à côté.

Ce que les makers fabriquent

Une petite galerie d'ambiances.

Chaque vignette est un objet qu'un maker a vraiment sorti de son plateau. La carte complète est plus longue. En voici un avant-goût.

Rendu représentatif de : Un truc a cassé, il me faut une pièce pour demain

Un truc a cassé, il me faut une pièce pour demain

  • Clip de rail de tiroir de frigo cassé
  • Charnière de meuble au bon entraxe de vis
  • Adaptateur d'aspirateur entre deux diamètres de tuyau
  • Rondelle sur mesure au diamètre intérieur hors norme
Rendu représentatif de : Je veux un support pour X

Je veux un support pour X

  • Support mural pour box internet aux cotes exactes du dessous
  • Organiseur de bureau taillé pour une coque de téléphone
  • Support mural pour clés Allen, de M4 à M10
  • Porte-filtre à café adapté à un cône précis
Rendu représentatif de : Partie sur table vendredi

Partie sur table vendredi

  • Dragon perché sur une base ronde de 25 mm
  • Plaquette de caractéristiques à coller sous une figurine
  • Plateau de suivi d'initiative avec emplacements nominatifs
  • Jeton de sort avec glyphe et logement d'aimant
Rendu représentatif de : Améliorations d'atelier

Améliorations d'atelier

  • Adaptateur d'aspiration cône à cône
  • Guide de perceuse à colonne avec rails en T
  • Plaque d'insert pour défonceuse
  • Butée d'angle pour guide à onglet
Rendu représentatif de : Électronique et éclairage

Électronique et éclairage

  • Profilé diffuseur pour ruban LED
  • Boîtier pour nano-ordinateur avec grilles d'aération et entretoises
  • Support de piles pour un nombre d'accus donné
  • Lithophanie taillée pour votre cadre
Rendu représentatif de : Déco et cadeaux

Déco et cadeaux

  • Serre-livres personnalisé avec un prénom gravé
  • Support de cadre photo avec contour paramétrique
  • Set de dessous-de-verre à motif en relief
  • Broche multicolore

Ce qui fait souffler un maker de soulagement

Les détails qui montrent que l'agent connaît l'atelier.

Le modèle arrive fermé, étanche et prêt pour le trancheur. Bambu Studio le charge à l'échelle 1:1.

Tolérance et jeu sont des mots de premier plan dans la construction. Dites-les, ils tiennent.

Une paroi de 0,4 mm reste une paroi de 0,4 mm, itération après itération.

Indiquez une buse de 0,4 mm comme contrainte. Les parois s'arrondissent à un multiple de 0,4 mm.

Une impression à quatre filaments arrive déjà segmentée, un emplacement de matière par zone.

Modifiez le message quatre : les messages cinq à dix se réajustent à partir de là.

« Épaissis la paroi de 0,5 mm » se règle au curseur, sans relancer une génération.

Tapez # dans un message. Le sélecteur de couleurs apparaît près du curseur.

Seuls les appels d'outils concernés se relancent quand vous bougez un réglage. Le reste ne bouge pas.

Déposez un 3MF trouvé en ligne. L'agent l'inspecte et vous dit ce qui cloche.

De modèle à modèleExpérimental

Déposez le maillage de quelqu'un d'autre. Demandez à l'agent de le corriger.

Glissez-déposez un STL, 3MF, OBJ, GLB ou GLTF : l'agent l'affiche, le mesure et le modifie. Creusez un logement pour insert M5, ajoutez le socle qui manquait à la pièce importée et nettoyez une jointure. Les opérations simples s'effectuent proprement ; les importations complexes peuvent nécessiter un échange supplémentaire.

Des limites assumées

Ce que l'agent ne fait pas.

La confiance par soustraction. Autant vous le dire ici plutôt que de vous laisser le découvrir sur le plateau d'impression à 11 h du soir.

  • Pas un générateur en un coup pour les assemblages complexes. La première construction est une ébauche. Vous l'affinez par des relances, des curseurs et les auto-vérifications de l'agent.

  • La retouche de maillages importés est en accès anticipé. Les opérations simples passent nickel. Les modifications complexes sur des imports denses peuvent encore demander un échange de plus.

  • Pas un exportateur STEP, IGES ou parasolid. La sortie est un maillage imprimable (3MF, STL, OBJ, GLB, GLTF), pas de la CAO prête pour la nomenclature.

  • Pas un trancheur. C'est toujours vous qui choisissez le filament, le plateau et le profil d'impression.

  • Pas de calcul par éléments finis. L'agent ne teste pas les contraintes et ne simule pas le mouvement sous charge.

  • Pas un substitut à la mesure. Le fichier n'est jamais plus précis que la cote que vous avez saisie ou le plan que vous lui avez donné.

Les tarifs, version courte

Réparez un truc, ou imprimez chaque semaine. Les deux marchent.

Régler un curseur ne compte pas comme une génération. Tirez sur le réglage autant que vous voulez : le compteur ne bouge qu'au moment où vous demandez une nouvelle géométrie.

Essai gratuit

3 générations, sans carte bancaire

De quoi vérifier que l'agent vous mène jusqu'à un fichier imprimable. Le mur après la troisième génération est réel, et on vous le dira franchement.

Le plus choisi

Packs de crédits

Projets ponctuels, valables un an

Starter 12 $, Plus 22 $, Pro 45 $. On paie une fois. On répare sa charnière. On ne voit jamais de page d'abonnement.

Abonnement

Pour les imprimeurs réguliers

24 $ par mois : 70 générations, modèles privés, licence commerciale, plusieurs espaces de travail. 26 % de remise à l'année.

Tous les tarifs

Encore une chose

L'aide-mémoire. Les mots que l'agent connaît déjà.

Un livret imprimable du vocabulaire de l'atelier : jeu, congé, chanfrein, entretoise, écrou prisonnier, lithophanie, hot-end. Parcourez-le une fois et vos demandes tomberont juste dès le premier essai.

Le livret aide-mémoire GrandpaCAD ouvert sur un établiOuvrir la fiche mémo

Décrivez la pièce.
L'agent fait le reste.

GrandpaCAD 2.0. Trois générations gratuites. Aucune carte bancaire requise. Vous pouvez fermer cet onglet et ouvrir le chat à la place.

Un agent multi-étapesParamétrique + organiqueTexturé ou segmentéOpérations de maillage à l'import