Drugi blogi
Če ste pristali tukaj, verjetno iščete način za ustvarjanje večbarvnih 3D odtisov, ne da bi si pri tem pulili lase v kompleksni CAD programski opremi. Imate Bambu Lab AMS ali Prusa MMU in ga želite uporabiti.
Večina AI 3D generatorjev izpluje eno samo mrežo. Kup. To je neuporabno za večbarvno tiskanje, razen če želite preživeti ure s slikanjem v slicerju.
GrandpaCAD je drugačen. Izvorno podpira generiranje objektov iz več delov. Kolikor mi je znano, je to trenutno edino AI orodje, ki to počne.
Ko AI zahtevate model iz več delov, je težko videti, ali se deli dejansko prilegajo skupaj ali pa so samo zmečkani drug znotraj drugega.
Dodal sem posebno orodje za to. V zgornjem desnem kotu pogleda je gumb s to ikono:
.Pritisk nanj preklopi "razstavljeni pogled". Deli se odmikajo od središča, tako da lahko pregledate geometrijo posamezne komponente. To je rešilna bilka za preverjanje notranjih struktur ali zagotavljanje, da pokrov dejansko ima ustnico, na kateri sedi.
Generiranje večbarvnih modelov zahteva nekoliko drugačen pristop k ustvarjanju pozivov kot enojni kipi. Tukaj je, kar sem ugotovil, da najbolje deluje.
Ne recite samo "rdeča in modra škatla". Recite "škatla z ločenim pokrovom". AI razume koncept sestavljanja. Če želite različne barve, običajno želite različne fizične dele (razen če počnete zelo napredno večmaterialno reč z eno mrežo, ampak ostanimo pri delih).
Povejte AI, naj obarva dele različno. "Naredi podlago rdečo in črke bele."
To ne pomaga samo AI razumeti kontekst; pomaga tudi vam. Ko se model generira, lahko takoj vidite, kateri del je kateri. Če je vse sivo, veliko sreče pri ugotavljanju, ali je ta valj ločen vložek ali samo izbočina na površini.
Vam ni treba pomnjeti hex kod. Vtipkajte # v klepet in pojavil se bo izbirnik barv s 24 izbranimi barvami. Izberite eno in hex koda se vstavi v vaše sporočilo, poudarjena z dejansko barvo, tako da lahko vidite, kaj sprašujete.
Ste že vtipkali barvo in jo želite spremeniti? Kliknite poudarjeno hex kodo v vnosu in izbirnik se znova odpre, pripravljen za zamenjavo. Če prednastavljene barve nimajo tega, kar potrebujete, lahko uporabite tudi vnos po meri na dnu izbirnika.
To olajša natančnost glede barv. Namesto "naredi rdečo" (katera rdeča?), pošiljate točno hex vrednost, ki jo AI uporablja za barvanje vsakega dela.
To je velika reč. Slicerji sovražijo prekrivajočo geometrijo pri odtisih z več deli. To zmede generacijo poti orodja.
Biti morate natančni glede prileganja. Povejte AI: "Zagotovi, da ni prekrivanj med deli."
Če delate dele, ki se morajo prilegati skupaj (kot zatiček v luknji), zahtevajte tolerance. "Naredi luknjo 0,2 mm večjo od zatička za ohlapno prileganje." AI je presenetljivo dober pri matematiki, ko mu daste eksplicitne omejitve.
Tudi ko AI opravlja težko delo, fizika FDM tiskanja se ni spremenila.
Ravna dna so pomembna. Če tiskate večbarvni znak ali logo, poskusite ga oblikovati tako, da se spremembe barv zgodijo na prvih nekaj plasteh (obrnjen navzdol) ali kot izrazita zamenjava na določeni višini. To vam bo prihranilo veliko zapravljenega filamenta.
Izogibajte se nemogočim previsom. Če imate bel vložek, ki gre v črno lupino, poskrbite, da se oba dela dejansko lahko natisneta brez podpornega materiala, ujetega znotraj vmesnika.
Razmislite o sestavljanju. Včasih je lažje natisniti dva dela ločeno in ju zlepiti, kot jih natisniti na mestu s stolpom za čiščenje, ki zapravi polovico vašega filamenta. Ampak če želite tisto magijo tiskanja na mestu, se prepričajte, da pustite režo. Reža 0,3 mm je običajno dovolj, da se deli sprostijo po tiskanju.
Še vedno so zgodnji dnevi za AI CAD, ampak možnost opisati sestav iz več delov in dobiti pripravljen 3MF za slicing je revolucija za nas z večmaterialnimi tiskalniki.
Vse zgoraj je o pristopu CAD na osnovi kode, kjer je vsaka barva ločen fizični del. To je še vedno najboljša možnost za funkcionalne večbarvne odtise, kjer se morajo deli natančno prilegati skupaj.
Ampak če delate nekaj okrasnega (figurica, logo, lik), je zdaj druga možnost. Organski način generira eno mrežo z dodeljenimi barvami po trikotnikih, pridobljenimi iz AI-generirane slike. Opišete, kaj želite ("rdeča goba z belimi pikami"), sistem generira sliko, rekonstruira 3D mrežo iz nje in samodejno združi barve teksture v materiale. Ena vodotesna mreža, več barv, brez ločenih delov za upravljanje. Dela z AMS in MMU nastavitvami takoj.