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convertisseur de GLB vers OBJ

Déposez un fichier GLB, vérifiez l’aperçu, téléchargez OBJ. La conversion s’exécute dans votre navigateur, donc votre modèle ne quitte jamais votre appareil.

Traduit par IAVoir la version originale en anglais

Convertir le fichier GLB joint en OBJ

Les fichiers sont traités entièrement dans votre navigateur. Rien n’est téléversé vers un serveur.

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Comment fonctionne la conversion

Le GLB est la forme binaire de glTF, le format standard pour le web et la 3D temps réel. Un seul fichier contient les maillages, les matériaux et les textures.

Le convertisseur écrit un OBJ standard qui s’importe proprement dans Blender, Maya et la plupart des moteurs de jeu, ce qui en fait un format de transfert pratique pour poursuivre l’édition.

À surveiller : glTF stocke les coordonnées en mètres, tandis que OBJ est généralement lu en millimètres. Si votre modèle arrive 1000 fois trop petit, cochez l’option mètres vers millimètres avant la conversion.

Foire aux questions

Mon fichier est-il téléversé ?
Non. L’analyse et l’export s’exécutent dans votre navigateur avec WebAssembly et three.js. Le fichier reste sur votre appareil, et l’outil fonctionne hors ligne une fois la page chargée.
Qu’est-ce qui est conservé lors de la conversion de GLB vers OBJ ?
La géométrie est intégralement conservée : chaque triangle, avec toute la précision. Les matériaux, textures et couleurs des sommets sont supprimés, car OBJ tel qu’indiqué ici ne stocke que des triangles bruts.
Y a-t-il une limite de taille de fichier ?
Les fichiers jusqu’à 150 Mo fonctionnent. Les maillages plus lourds se convertissent aussi, ils prennent simplement plus de temps ; si un fichier est trop lourd, réduisez d’abord son nombre de triangles avec l’outil de réduction.

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