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Formes et opérations02 / 31

Primitives

Les formes de départ pour presque toute conception. Les nommer t'épargne beaucoup d'hésitation.

Cube / Boîte

Cube / Boîte

Un bloc à six faces. Largeur, profondeur, hauteur en millimètres.

Sphère

Sphère

Une sphère. Indiquez le rayon ou le diamètre, pas les deux.

Cylindre

Cylindre

Un tube ou une tige. Dis creux si tu veux un tuyau.

Cône

Cône

Se rétrécit d'un cercle vers un point. Tronqué s'il se termine par un cercle plus petit.

Tore

Tore

Un anneau. Donne le rayon de l'anneau et le rayon du tube.

Prisme triangulaire

Prisme triangulaire

Les rampes, équerres et nervures partent d'ici.

Pyramide

Pyramide

Se rétrécit d'un polygone vers un point. Base carrée par défaut.

Polyèdre

Polyèdre

Un maillage personnalisé à partir de points et de faces. Solution de dernier recours quand rien d'autre ne convient.

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